Roda no navegador
Sem instalar, sem loja de aplicativo. Criou a conta, está dentro.
RPG idle de fantasia sombria. A batalha corre sozinha, a morte cobra o preço, e o que você constrói fica. Direto no navegador — nada para instalar.
Alpha · Temporada I · Vale das Almas
O que é Soul’s Idle
Idle não quer dizer vazio. Quer dizer que o seu tempo rende enquanto você vive a sua vida — e que build, profissão e rota pesam de verdade quando você senta para jogar.
Sem instalar, sem loja de aplicativo. Criou a conta, está dentro.
Você escolhe o alvo e sai. Volta e coleta o que rendeu — inclusive o tempo com a aba fechada.
Cair derruba suas Souls no lugar. Volte lá para recuperá-las: morrer de novo antes disso as perde para sempre.
148 receitas ligam o que sai do chão ao que fica no corpo.
7 regiões, do nível 1 ao 68. Cada uma termina diante de um chefe.
Arena por rating, mercado entre jogadores e ranking de temporada.
Classes
A classe decide como você abre a luta, o que você veste e o que o servidor calcula por você enquanto a aba está fechada.
Segura a linha de frente. Converte dano recebido em fúria, reduz o dano da party e mantém o farm rodando offline com sustain passivo.
Maior dano por segundo em área e melhor limpeza de ondas. Vida baixa: depende de escalar Inteligência para não travar em estágios altos.
Ataque rápido à distância e a melhor taxa de farm por hora nos estágios iniciais. Escala com Destreza e crítico, perde força contra armadura alta.
Cura passiva contínua e ressurreição automática. Sustenta runs longas de idle sem intervenção — a classe que menos exige tempo de tela.
O mundo
Do Vale Sombrio, no nível 1, até Estepes Geladas, no 68. 7 regiões, 63 criaturas, e nenhuma passagem de graça.
Chefes
7 chefes de região e 7 nas masmorras. Cada um com a sua espera, a sua mecânica e o que só ele deixa cair.
Chefe Final do Vale Sombrio
Chefe Final das Montanhas
Chefe Final das Estepes
Profissões
5 profissões de coleta alimentam 5 de criação. O que você tira do mundo vira o que você veste, come, vende ou manda pela estrada.
Masmorras
9 estágios por incursão, uma por dia. 7 chefes que só existem lá embaixo, cada um com a sua mecânica. Cada um deixa a própria Alma, e as Almas abrem 8 forjas que não existem em nenhum outro lugar do jogo.
Arena Gladiador
PvP por rating, com adversários sorteados dentro da sua faixa. 6 ligas, do começo ao topo.
Economia
Você faz o item e escolhe o preço. Outro jogador compra e paga em diamante — a mesma moeda que dá pra sacar.
Anuncie o que produziu e compre o que falta. Anunciar custa 10 diamantes, e a venda paga 15% de taxa — que some do jogo em vez de inflar.
Mande ouro ou item direto para outro jogador. Passa pelas mesmas conferências antifraude do Mercado.
Junte carga, despache para uma cidade distante e receba na volta. Rota longa dá mais XP e demora mais.
RMT liberado.
Farme, acumule e saque em USDC.
O diamante é a moeda premium: você compra ou ganha jogando. Todo diamante é sacável, venha de onde vier — e o saque cai direto na sua carteira.
como funciona o saqueSoul's Idle não promete renda, retorno financeiro nem investimento. O que existe, existe sob as regras publicadas nos Termos de Uso.
Temporada I — Vale das Almas
Conta gratuita, sem instalar nada. O primeiro monstro está a dois cliques.