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Soul's Idle

Algumas almas não descansam

RPG idle de fantasia sombria. A batalha corre sozinha, a morte cobra o preço, e o que você constrói fica. Direto no navegador — nada para instalar.

Alpha · Temporada I · Vale das Almas

7Regiões
63Monstros
14Chefes
10Profissões
283Itens
1–68Níveis de conteúdo

O que é Soul’s Idle

Um RPG que continua sem você

Idle não quer dizer vazio. Quer dizer que o seu tempo rende enquanto você vive a sua vida — e que build, profissão e rota pesam de verdade quando você senta para jogar.

Roda no navegador

Sem instalar, sem loja de aplicativo. Criou a conta, está dentro.

A batalha corre sozinha

Você escolhe o alvo e sai. Volta e coleta o que rendeu — inclusive o tempo com a aba fechada.

A morte cobra

Cair derruba suas Souls no lugar. Volte lá para recuperá-las: morrer de novo antes disso as perde para sempre.

Você constrói o que veste

148 receitas ligam o que sai do chão ao que fica no corpo.

Existe fim de linha

7 regiões, do nível 1 ao 68. Cada uma termina diante de um chefe.

E existe gente do outro lado

Arena por rating, mercado entre jogadores e ranking de temporada.

Classes

Quatro caminhos

A classe decide como você abre a luta, o que você veste e o que o servidor calcula por você enquanto a aba está fechada.

Guerreiro

Guerreiro

Tanque

Segura a linha de frente. Converte dano recebido em fúria, reduz o dano da party e mantém o farm rodando offline com sustain passivo.

Mago

Mago

Dano mágico

Maior dano por segundo em área e melhor limpeza de ondas. Vida baixa: depende de escalar Inteligência para não travar em estágios altos.

Arqueiro

Arqueiro

Dano físico

Ataque rápido à distância e a melhor taxa de farm por hora nos estágios iniciais. Escala com Destreza e crítico, perde força contra armadura alta.

Clérigo

Clérigo

Suporte

Cura passiva contínua e ressurreição automática. Sustenta runs longas de idle sem intervenção — a classe que menos exige tempo de tela.

Ver as classes em detalhe

O mundo

Cada região termina diante de um chefe

Do Vale Sombrio, no nível 1, até Estepes Geladas, no 68. 7 regiões, 63 criaturas, e nenhuma passagem de graça.

1

Vale Sombrio

Níveis 1–8

9 criaturas

Horror Pálido
2

Sajecho

Níveis 10–18

9 criaturas

Serpente Ancestral
3

Vale Zéfiro

Níveis 20–28

9 criaturas

Draco Rubro
4

Montanhas Esquecidas

Níveis 30–38

9 criaturas

Golem Ancião
5

Cemitério Corvo

Níveis 40–48

9 criaturas

Tirano Rúnico
6

Glaceforde

Níveis 50–58

9 criaturas

Troll de Glaceforde
7

Estepes Geladas

Níveis 60–68

9 criaturas

Golem de Cristal

Explorar o mundo

Chefes

Cada região guarda algo pior

7 chefes de região e 7 nas masmorras. Cada um com a sua espera, a sua mecânica e o que só ele deixa cair.

Horror Pálido

Chefe Final do Vale Sombrio

Golem Ancião

Chefe Final das Montanhas

Golem de Cristal

Chefe Final das Estepes

Conhecer os chefes na Wiki

Profissões

Do minério à lâmina

5 profissões de coleta alimentam 5 de criação. O que você tira do mundo vira o que você veste, come, vende ou manda pela estrada.

ExplorarEscolha a região e o nó
ColetarMinério, madeira, erva, peixe, colheita
Produzir148 receitas
Equipar ou vender109 equipamentos

Coleta

  • Lenha6 nós
  • Mineração6 nós
  • Herbalismo6 nós
  • Pesca6 nós
  • Agricultura5 nós

Criação

  • Carpintaria26 receitas
  • Ferraria83 receitas
  • Cozinha10 receitas
  • Tecelagem19 receitas
  • Alquimia10 receitas

Ver as profissões

Masmorras

Descer é a parte fácil

9 estágios por incursão, uma por dia. 7 chefes que só existem lá embaixo, cada um com a sua mecânica. Cada um deixa a própria Alma, e as Almas abrem 8 forjas que não existem em nenhum outro lugar do jogo.

9Estágios
7Chefes próprios
8Forjas exclusivas

Ver as masmorras

Arena Gladiador

Seu rating fala por você

PvP por rating, com adversários sorteados dentro da sua faixa. 6 ligas, do começo ao topo.

Bronze0+
Prata1.100+
Ouro1.400+
Platina1.700+
Diamante2.000+
Gladiador2.450+

Economia

Tudo que você produz, alguém quer comprar

Você faz o item e escolhe o preço. Outro jogador compra e paga em diamante — a mesma moeda que dá pra sacar.

Mercado

Anuncie o que produziu e compre o que falta. Anunciar custa 10 diamantes, e a venda paga 15% de taxa — que some do jogo em vez de inflar.

Correio

Mande ouro ou item direto para outro jogador. Passa pelas mesmas conferências antifraude do Mercado.

Caravanas

Junte carga, despache para uma cidade distante e receba na volta. Rota longa dá mais XP e demora mais.

RMT liberado.

Farme, acumule e saque em USDC.

O diamante é a moeda premium: você compra ou ganha jogando. Todo diamante é sacável, venha de onde vier — e o saque cai direto na sua carteira.

como funciona o saque

Soul's Idle não promete renda, retorno financeiro nem investimento. O que existe, existe sob as regras publicadas nos Termos de Uso.

Temporada I — Vale das Almas

Seu caminho começa no Vale Sombrio

Conta gratuita, sem instalar nada. O primeiro monstro está a dois cliques.