Diamante
A moeda de comércio · os três bolsos, onde se ganha e onde se gasta
O diamante é a moeda de comércio de Souls Idle. Ele não sai de monstro nem de mina: vem de masmorra, de arena, do Passe de Batalha, de venda para outro jogador — ou da loja. É com ele que se compra o que não se farma.
Diamante não é transferível entre jogadores. Não existe presente, correio nem baú de diamante. A única porta entre duas contas é o Mercador, e ela cobra taxa. Ouro e itens continuam podendo ser enviados normalmente.
Os três bolsos
Todo diamante da sua conta está num de três bolsos. Eles somam no saldo que aparece na tela, mas servem para coisas diferentes:
| Bolso | De onde vem | O que faz |
|---|---|---|
| Bônus | O extra dos pacotes, prêmios e brindes | Compra tudo dentro do jogo. É o primeiro a ser gasto. |
| Negociável | A parte base dos pacotes | Compra tudo. É gasto depois do bônus. |
| Sacável | Venda de item para outro jogador | Compra tudo. É o último a ser gasto. |
Quando você gasta, o bônus sai primeiro, depois o negociável, e o sacável por último.
Todo diamante da sua conta pode virar Retorno — venha de compra, de prêmio ou de bônus. O bolso não decide quem saca: ele decide só a ordem em que o saldo é consumido. O que decide o Retorno são as regras da própria tela: Passe Premium, nível mínimo, carteira na rede Base, valor mínimo por pedido e os tetos diário e semanal.
Onde se ganha diamante
- Masmorras — até 5 💎 por incursão, mais 2 na primeira vitória contra cada chefe (uma vez na vida).
- Arena — até 1 💎 por dia.
- Passe de Batalha — vários níveis da trilha paga entregam diamante.
- Mercador — vendendo item para outro jogador.
- Loja — Pix ou USDC na rede Base.
- Indicação — 10% em diamantes de cada pacote que um indicado seu comprar.
Onde se gasta
| O quê | Custo | Observação |
|---|---|---|
| Passe Premium | 150 💎 | Destrava a trilha paga da temporada. |
| Casas | 800 · 3.000 · 6.000 💎 | Estoque limitado no mundo — veja abaixo. |
| Anunciar no Mercador | 10 💎 por anúncio | É destruído. Não volta nem se você cancelar. |
| Comprar no Mercador | o que o vendedor pedir | 5% do preço é destruído; o resto vai para quem vendeu. |
| Fundar guilda | 1.200 💎 | Além de ouro e de um item de chefe. |
| Doar para a guilda | 1 💎 = 50 XP | Até 10 💎 por dia, por membro. |
| Trocar por ouro | 1 💎 = 2 de ouro | Até 500 💎 por dia. Exclusivo do Passe Premium. |
| Retorno | ver na tela do jogo | Exige Passe Premium, nível mínimo e carteira na rede Base. |
Repare que boa parte do diamante gasto é destruída, não repassada: o anúncio, a taxa de venda, o Passe e a guilda somem da economia. É isso que impede o diamante de inflacionar sem freio conforme mais gente joga.
As casas
São a compra mais cara do jogo e a única com estoque limitado no mundo inteiro: quando as unidades acabam, acabou para todos. Os bônus somam — quem tem as três leva os três.
| Casa | Preço | Unidades | Bônus |
|---|---|---|---|
| Refúgio do Errante | 800 💎 | 30 | +12% velocidade de coleta |
| Herdade das Brasas | 3.000 💎 | 15 | +20% agricultura · +6% coleta · +8% XP de profissão |
| Bastião da Última Vigília | 6.000 💎 | 10 | +15% velocidade de criação · +8% chance de sucesso · +10% XP de profissão · +5% coleta |
Todos os bônus são de ofício — coleta, criação e agricultura. Nenhum deles dá atributo, dano ou vida.
O que o diamante não compra
Nenhum bônus de casa dá atributo, dano ou vida. A Pedra do Vazio, que é o que sobe equipamento na reforja, só aparece na trilha gratuita do Passe de Batalha.
Uma palavra sobre o alfa
O jogo ainda está em alfa e os números desta página são calibrados com frequência. Quando a temporada começar para valer, os diamantes de todas as contas serão zerados — o que for acumulado nesta fase não é mantido. Isso foi anunciado desde o começo e vale para todo mundo, inclusive para quem comprou.