Indicação
10% em diamantes de tudo que o seu indicado comprar · para sempre
Todo jogador de Souls Idle tem um código de indicação e um link. Quando alguém cria a conta com o seu código e chega longe o bastante, essa indicação vira sua — e cada pacote de diamantes que essa pessoa comprar paga 10% em diamantes para você, sem tirar nada dela.
A aba fica no jogo em Perfil → Indicações. Lá estão o seu código, o seu link, quem você trouxe, quem já qualificou e quanto você recebeu até agora.
Como funciona, em três passos
| Passo | Quem faz | O que acontece |
|---|---|---|
| 1 | Você | Copia o seu código ou link em Perfil → Indicações e manda para quem quiser convidar. |
| 2 | Seu convidado | Cria a conta e digita o código no campo Código de Indicação. Só vale nas primeiras 72 horas da conta, e cada conta aceita um convite, uma única vez. |
| 3 | Seu convidado | Chega ao nível 20 e compra o Passe de Batalha. Nesse momento a indicação fica válida — e passa a pagar. |
Enquanto o convidado não cumpre os dois requisitos, ele aparece na sua lista como EM PROGRESSO. Depois de cumprir, vira QUALIFICADO, e isso não se perde mais.
O que você ganha
| Evento | Você recebe |
|---|---|
| Seu indicado compra um pacote de diamantes (Pix ou USDC) | 10% do pacote, em diamantes |
| Seu indicado compra o Passe de Batalha | Nada — o Passe ativa a indicação, não é o que ela paga |
| Seu indicado joga, sobe de nível, ganha diamante no jogo | Nada — a comissão é só sobre compra de pacote |
A comissão vale para sempre: não é só na primeira compra, nem só na primeira temporada. E ela é emitida pelo jogo — o seu indicado recebe o pacote inteiro dele, do mesmo jeito. Você não está ganhando um pedaço do que era dele.
O crédito cai na hora em que o pagamento é confirmado, e aparece em Últimas comissões na mesma aba.
O código e o link
- Você pode trocar o seu código uma vez a cada 30 dias.
- Código antigo nunca morre. Todo código que você já usou continua levando até você, para sempre — link que você já divulgou não deixa de funcionar depois de uma troca.
A regra da mesma rede
A comissão não sai entre contas que jogam da mesma rede — mesma casa, mesmo Wi-Fi. Sem isso, indicação viraria desconto: bastaria criar uma segunda conta, se auto-indicar e comprar por ela com 10% de volta.
Quando isso acontece, a compra é normal e o comprador recebe o pacote inteiro. Só a comissão não é paga, e o caso fica registrado para revisão. Ninguém é punido por morar junto: se você e a pessoa que você indicou são de verdade da mesma casa, fale com o suporte que dá para liberar.
A temporada não zera indicação
Quando a temporada vira, o personagem é arquivado e vários progressos recomeçam — mas a indicação não. O vínculo, o seu código, os códigos antigos e as indicações já conquistadas atravessam a temporada. Quem você trouxe continua sendo seu.
Resumo dos números
| Regra | Valor |
|---|---|
| Comissão sobre pacote comprado pelo indicado | 10%, em diamantes |
| Nível que o indicado precisa alcançar | 20 |
| Item que o indicado precisa comprar | Passe de Batalha |
| Janela para digitar o convite depois de criar a conta | 72 horas |
| Intervalo para trocar o próprio código | 30 dias |
| Duração da comissão, depois de qualificada | Para sempre |
Estes valores são configuráveis pelo servidor e podem mudar em algum ajuste futuro. O que a sua aba de Perfil → Indicações mostra é sempre o que está valendo agora.