Masmorras
10 chefes próprios · 11 peças forjáveis
A masmorra é uma sequência de 9 estágios contra chefes próprios — não são os chefes de região. Cada um tem uma mecânica que muda como a luta se desenrola, e derrubá-lo solta uma Alma. A Alma vira equipamento na forja.
Chefes
| Chefe | Mecânica | O que faz | Solta |
|---|---|---|---|
| Cavaleiro Decaído O que jurou guardar o Vale | Fúria | Enfurece quando está perto do fim — dói mais no final da luta. | 🔮Alma do Cavaleiro Decaído |
| Sentinela de Cinzas Nunca deixou o posto | Couraça | Boa parte do seu dano se perde na armadura. | 🔮Alma da Sentinela |
| Arauto do Vazio Anuncia o que vem depois | Golpe Certeiro | Acerta pontos vitais: o dano dele em você é maior. | 🔮Alma do Arauto |
| Guardião Esquecido Guarda uma porta que não existe mais | Sanguessuga | Se cura do que te acerta — precisa de mais dano pra derrubar. | 🔮Alma do Guardião |
| Executor de Ferro A sentença já foi dada | Fúria de Ferro | Ataca mais rápido que o normal. | 🔮Alma do Executor |
| Vigia do Sepulcro Conta os que entram, não os que saem | Salvaguarda | Resiste a parte de tudo que recebe. | 🔮Alma do Vigia |
| Rei Esquecido O último a sentar no trono | Segunda Fase | Abaixo de 40% ele muda — mais forte e mais rápido. | 👑Alma do Rei Esquecido |
Forja
Cada Alma forja uma peça. O material vem da bag e o ouro sai da carteira.
Peça da Forja equipada dá +25% de chance de troféu na caçada — vale uma peça só, não soma por peça. As peças são negociáveis (Correio e Mercador) e aceitam encantamento +1 a +5 como qualquer outro equipamento.
Progressão dos estágios
| Estágio | Tipo | Chefe | Multiplicador |
|---|---|---|---|
| 1 | Chefe | Cavaleiro Decaído | ×1 |
| 2 | Chefe | Sentinela de Cinzas | ×1,1 |
| 3 | Elite | Cavaleiro Decaído | ×1,15 |
| 4 | Chefe | Arauto do Vazio | ×1,2 |
| 5 | Chefe | Guardião Esquecido | ×1,3 |
| 6 | Elite | Sentinela de Cinzas | ×1,35 |
| 7 | Chefe | Executor de Ferro | ×1,45 |
| 8 | Chefe | Vigia do Sepulcro | ×1,6 |
| 9 | Final | Rei Esquecido | ×1,85 |





